7月15日,由人民網主辦的2021游戲責任論壇在北京人民日報社新媒體大廈報告廳舉行。盛趣游戲副總裁譚雁峰出席參與圓桌互動環節,并就“全方位打造高質量游戲”這一討論主題指出,在不同的發展階段對于高質量游戲的定義是不同的,要想全方位打造高質量游戲,既要從基本的軟件開發角度去考慮,在技術、美術、策劃三大要素方面做到有所提升,還要從文化內容載體的角度去考量游戲是否具有社會價值和文化價值。打造一個游戲就像建立一個完整的虛擬世界,如何讓這個世界更加接近真實,更讓人們具有沉浸感,更能體現文化價值和社會價值,則是所有游戲公司需要思考的問題。
盛趣游戲副總裁譚雁峰出席2021游戲責任論壇
精品化已成行業發展必然趨勢 高質量游戲承載更多文化價值
在譚雁峰看來,中國的游戲產業從早期的端游時代發展到現在的手游時代,每個時代對于高質量游戲的定義都不一樣。雖然用戶的需求和整個市場一直在變化,但無論在哪個時代,高質量游戲的身上都必須具備以下三大要素,即技術要有進步,策劃要有創意,美術要有獨特風格。
而以現在的眼光去評判一款游戲是否足夠優秀,除了要從畫面、玩法、系統、音樂、創新度等多個角度去考量外,可能還要看一下這款游戲具有怎樣的文化價值,為行業帶來了怎樣的影響。如今的游戲品類和玩法越來越多元化,玩家面前有著海量的游戲可以選擇,有著獨特風格的,能夠滿足更多用戶需求的,符合市場發展趨勢的,才能在存量市場的激烈競爭中獲得成功。
近幾年,隨著人口紅利的消失、版號的嚴格發放、監管力度的加強,游戲精品化已經從最初的口號變成了整個行業的共識。譚雁峰表示,打造一款游戲就像建造一個完整的虛擬世界,要讓這個虛擬的世界變得更加豐滿更加有趣,就要把繪畫、音樂、人文、地理、天文等各種內容融入進去,而這些內容都來自于現實世界。當玩家在游戲當中接觸到這些內容時,不僅能夠獲得更加擬真的沉浸感,也能感受不同文化所具有的獨特魅力。
如今有越來越多的游戲廠商在注重玩法創新和品質提升的同時,也在開始嘗試在游戲的世界觀、人物設定、劇本故事、背景音樂等細節方面融入中國文化相關元素,將游戲與中國文化進行有機結合。例如騰訊的《王者榮耀》與敦煌、故宮等文博機構以及越劇等傳統戲曲的合作,網易的《大話西游2》與秦始皇帝陵博物院的合作,盛趣游戲同樣也在這方面有所嘗試。例如在即將推出的以漢唐文化為背景的《慶余年》手游里,就融入了眾多中國古代歷史文化元素,其中不乏服飾文化、建筑風格、古典詩詞、為官制度等眾多歷史發展中的真實內容。將這些屬于中國的文化符號融入游戲,既能夠讓玩家感到一絲本土文化的親切感,也能使其獲得更深層次的游戲體驗。
中國游戲在海外市場表現優秀 未來優勢將越來越大
2020年,面對全球范圍內新冠疫情的反復,不少國外游戲廠商的發展受到了一定的影響,受益于國內對于疫情的控制,中國游戲廠商并沒有停止前進的腳步,并且在海外市場表現十分亮眼。據數據統計機構AppAnnie最新公布的報告顯示,2020年中國的手游在海外市場的收入份額達到了22%。中國出海收入TOP30手游產品在App Store和Google Play的總收入在2020年達到92.4億美元,較2019年63億美元增長了47%。
譚雁峰認為,中國的移動游戲在海外市場的優異表現,不僅展示了中國游戲廠商的研發實力和發行實力,同時也再度體現了游戲在文化輸出方面的優勢。移動游戲作為內容載體的一種形式,具有天然的平臺化優勢,能夠迅速讓全世界各個國家和地區的用戶體驗到中國的游戲。不少高質量的國產游戲在海外也擁有眾多的粉絲用戶,這些優秀的游戲產品在讓更多的國外玩家了解到中國的文化之美的同時,也為國家樹立文化自信、建設文化強國貢獻了不小的力量。
譚雁峰表示,中國游戲企業在海外運用的先進的發行理念,以及中國在移動游戲開發方面的技術和經驗,已經在全球范圍內建立了一定的優勢,未來隨著更多中國高質量游戲的出海,這一優勢將會越來越大。
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