《蜘蛛俠:縱橫宇宙》殺瘋了。
截止至6月5日,僅上映四天的蜘蛛俠便斬獲了1.35億票房,輕輕松松晉升為單日票房冠軍,單日占比超過(guò)四成。
(資料圖片)
在超級(jí)英雄電影一路走低的2023年,《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)3》與《蜘蛛俠:縱橫宇宙》(下文簡(jiǎn)稱“蜘蛛俠”)連續(xù)兩部口碑佳作,無(wú)疑使更多人的英雄夢(mèng),又重新燃起來(lái)了。
在豆瓣上,十幾萬(wàn)人打出了8.8的高分,而且分值分布呈梯形,這是高口碑好片所特有的現(xiàn)象,說(shuō)明里面沒(méi)有大量摻水,也沒(méi)有太多爭(zhēng)議。
大家都在玩多元宇宙,憑什么《蜘蛛俠》就能達(dá)到口碑與票房的雙豐收?
今天咱們就來(lái)好好聊一聊。
《蜘蛛俠:縱橫宇宙》
本片是索尼的“蜘蛛俠宇宙”的主打作品。理論上來(lái)講,蜘蛛俠是索尼“借給”漫威的,兩家對(duì)蜘蛛俠都有各自的盤算。因此你會(huì)發(fā)現(xiàn),蜘蛛俠宇宙與漫威宇宙的聯(lián)系非常微妙:
在漫威主導(dǎo)的《蜘蛛俠:英雄無(wú)歸》里,蜘蛛俠與漫威的奇異博士、鋼鐵俠以及滅霸大事件聯(lián)系非常緊密,仿佛在大喊“沒(méi)錯(cuò),我就是漫威的人!”
而在索尼主導(dǎo)的超凡蜘蛛俠系列以及兩部動(dòng)畫中,蜘蛛俠們千千萬(wàn),卻好像沒(méi)一個(gè)認(rèn)識(shí)托尼·史塔克。
嘖,都是商業(yè)游戲。
(漫威主導(dǎo)的電影《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》,想聯(lián)動(dòng)的心情已經(jīng)溢出來(lái)了)
所以,我們不妨放下鋼鐵俠和無(wú)限寶石的種種過(guò)往,直接從本片蜘蛛俠的起源故事談起:
一個(gè)喜歡涂鴉的黑人小男孩邁爾斯被變異蜘蛛咬了一口,然后成為超級(jí)英雄拯救了世界。
一下就講完了,很快啊。
但問(wèn)題在于,主角邁爾斯所處的宇宙是終極宇宙(編號(hào)1610),咬他的那只變異蜘蛛,卻是42號(hào)宇宙穿越來(lái)的!
于是多元宇宙的故事拉開(kāi)了序幕,在第一部中,七個(gè)來(lái)自不同宇宙的蜘蛛俠,聯(lián)手解決了危機(jī),并一一回到自己的世界。
而到了本片里,多元宇宙世界觀再次升級(jí),出現(xiàn)了“蛛窩”奇觀。
(圖:真·捅了蛛窩)
由于第一部的事件,無(wú)數(shù)怪獸誤穿去其他宇宙四處禍禍,導(dǎo)致平行宇宙搖搖欲墜,為了維護(hù)平行宇宙,各宇宙的蜘蛛俠也集結(jié)在一起,當(dāng)起了朝九晚五的打怪社畜。
而他們的老大,則是自稱“我和所有蜘蛛俠都不同”的吸血鬼蜘蛛俠,他陰沉果決,苦大仇深,如果不仔細(xì)看,還以為隔壁DC的蝙蝠俠愛(ài)上了紅藍(lán)裝。
(他確實(shí)與其他蜘蛛俠不同,因?yàn)橹挥兴麍?bào)笑)
按照吸血鬼蜘蛛俠的理論,維系平行宇宙穩(wěn)定的,是蜘蛛俠的命運(yùn)節(jié)點(diǎn)。
在每個(gè)蜘蛛俠的人生中,一些大事必然會(huì)發(fā)生,比如本叔叔之死、警官之死等等,如果在某個(gè)宇宙里,沒(méi)有發(fā)生這些大事件,那么這個(gè)宇宙就會(huì)崩塌。
說(shuō)白了就是“該死的總會(huì)死,如果你救了他,就會(huì)失去整個(gè)世界?!?/p>
該死的宿命味兒來(lái)了!
而這些異次元穿越而來(lái)的怪獸會(huì)攪亂時(shí)間線,導(dǎo)致該發(fā)生的事情沒(méi)有發(fā)生。
所以蜘蛛俠聯(lián)盟的工作內(nèi)容很簡(jiǎn)單:挨個(gè)抓異次元怪獸,識(shí)別它的基因,然后把它送回老家。
主打的就是一個(gè)歸類遣返。
那么問(wèn)題來(lái)了:
主角邁爾斯是被42宇宙的蜘蛛咬的。他的蜘蛛俠基因?qū)儆?2號(hào),可身體卻屬于1610。
宇宙有無(wú)限多,但邁爾斯卻永遠(yuǎn)無(wú)法完全屬于某個(gè)宇宙,在任何地方,他都是一個(gè)“異次元蜘蛛俠”。
于是本片最核心的問(wèn)題出現(xiàn)了——?dú)w屬感。
兩部蜘蛛俠動(dòng)畫之所以成功,除了個(gè)性鮮明的畫風(fēng),以及燃爆靈魂的節(jié)奏外,還有一個(gè)重要原因,就是每部都緊扣著一個(gè)核心主題。
在第一部中,核心主題是“一切皆有可能”。邁爾斯突破了常理認(rèn)知的“不可能”,像涂鴉一樣肆意揮灑——這是超級(jí)英雄的閃光點(diǎn),解答的問(wèn)題是“我為什么是英雄”?
而本片則開(kāi)始試圖探討更深層更本質(zhì)的主題:我屬于哪里?
這對(duì)應(yīng)的,是超級(jí)英雄力量的來(lái)源。
我為了什么而努力?我守護(hù)的世界是什么樣子?
當(dāng)這個(gè)問(wèn)題解決后,角色必定會(huì)迎來(lái)更深刻的成長(zhǎng)。
如果帶著“歸屬感”三個(gè)字去看全片,你會(huì)發(fā)現(xiàn)本片在鋪墊、挖掘與闡釋核心方面,堪稱工整:
一開(kāi)始,邁爾斯不敢與家人道出真實(shí)身份,寄希望于另一個(gè)蜘蛛俠——格溫的共情,“只有蜘蛛俠才能彼此理解”,他渴求的是一個(gè)接納他的地方。
而當(dāng)進(jìn)入本部后,邁爾斯的欣喜達(dá)到頂峰,他認(rèn)定在遍地蜘蛛俠的地方,一定可以接納他。
這個(gè)夢(mèng)在他得知真相時(shí)瞬間幻滅,可就在山窮水盡之時(shí),他才發(fā)現(xiàn)了自己的歸屬感所在——
還是他那個(gè)略顯平凡的、雞飛狗跳的、禁閉無(wú)限期延長(zhǎng)的家。
想獲得所謂的歸屬感,只需要簡(jiǎn)單一步,那就是對(duì)深愛(ài)自己的人,道出實(shí)情。
可惜他卻無(wú)法及時(shí)回去。
于是前期充滿跳脫、艷麗的色彩變得極富壓迫感,對(duì)應(yīng)的是角色走入了絕望的低谷。
光影、色彩、音樂(lè)、故事,一切都在將觀眾代入主角波動(dòng)的情緒中難以自拔——
你讓觀眾如何能不愛(ài)?
雖然很優(yōu)秀,但如果從本片的情緒中抽離出來(lái),僅僅梳理故事邏輯,你會(huì)發(fā)現(xiàn)本片存在著不少bug,這也是本片分?jǐn)?shù)逐漸走低的原因:
比如,如此多的蜘蛛俠,每個(gè)都是高智商,他們?yōu)槭裁唇^大多數(shù)都臣服于宿命,甚至都認(rèn)同“大家一起約好,不救自己的親人,以避免宇宙毀滅”這種極致理性的選擇?
再比如,修復(fù)宇宙是件極其細(xì)致嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ?,一不小心(比如多救了一個(gè)不該救的人)就會(huì)造成大禍,那么為什么連朋克蜘蛛俠這種不聽(tīng)指揮的,也被納入組織?就不怕他即興發(fā)揮嗎?
這些問(wèn)題意味著,本片中大部分蜘蛛俠(雖然都是蜘蛛俠)都淪為了沒(méi)有靈魂的背景板,而且即使招納這么多蜘蛛俠不合理,也依舊要招納,因?yàn)椤?/p>
“眾蛛大本營(yíng)”的名場(chǎng)面必須出現(xiàn)。
追求特定的名場(chǎng)面,往往會(huì)導(dǎo)致劇情上的不合理。
反觀《蜘蛛俠:平行宇宙》,雖然其中出現(xiàn)了7位蜘蛛俠,但每個(gè)蜘蛛俠都擁有鮮明的個(gè)性和合理的行事邏輯,故事從始至終都無(wú)比順滑,一通到底。
但這并不意味著主創(chuàng)“失去初心”或者“水平下降”,恰恰相反,他們?yōu)榈诙扛冻龅男难?,一定比第一部要更多?/p>
可惜流年暗中偷換,如今是2023年,不是2018年。
2018年是什么時(shí)代?那是《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》還沒(méi)上映的時(shí)代。
在那個(gè)時(shí)候,人們對(duì)漫威宇宙的認(rèn)知,還處在“一人一部代表作,然后組團(tuán)打壞蛋”的階段。多元宇宙故事雖然一直都有,但大多存在于國(guó)內(nèi)相對(duì)小眾的美漫、超英動(dòng)畫中。
正因如此,《蜘蛛俠:平行宇宙》憑借著前衛(wèi)的多元宇宙概念一炮打響,贏得了超過(guò)四億票房,這是目前第二部很有可能無(wú)法超越的成績(jī)。
然而時(shí)至今日,早已進(jìn)入了“多元宇宙內(nèi)卷”時(shí)代。
漫威內(nèi)部,復(fù)聯(lián)、奇異博士都曾以此為噱頭,蜘蛛俠真人版甚至以“三蛛同框”挽救了影片口碑。
在漫威之外,《瞬息全宇宙》等大熱影片,更將元宇宙元素玩得差不多了。
想要在多元宇宙內(nèi)卷中成功出位,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》就需要且必須做出更卷的奇觀來(lái)——
這就是為什么,即使?fàn)奚糠诌壿嬇c人設(shè),也一定要讓無(wú)數(shù)蜘蛛俠,追著邁爾斯到處跑。
這樣才能更多,更奇,更抓馬。
(《蜘蛛俠:英雄無(wú)歸》里的三蛛同框)
本片出場(chǎng)的主要人物,雖然與前作相差無(wú)幾,但人物關(guān)系比前作復(fù)雜得多:追求歸屬感的邁爾斯,守護(hù)友情的格溫,維護(hù)秩序的吸血鬼蜘蛛俠,在沖突之中臨場(chǎng)倒戈的電子蜘蛛俠,以及勵(lì)志反派……
多種立場(chǎng)互相碰撞,世界觀的延展,大大拉長(zhǎng)了故事線,但如果刪減時(shí)長(zhǎng),又很容易導(dǎo)致敘事上的全面崩盤。
所以分成上下集講述,也是非常明智的選擇。
與X特遣隊(duì)等新興IP不同,老牌銀幕英雄面臨著同樣的困境:觀眾的審美疲勞,類似元素的競(jìng)爭(zhēng)與內(nèi)卷,海量設(shè)定與前情對(duì)故事的限制……
情懷可以令平平無(wú)奇的影片得到觀眾的買單,也可能令主創(chuàng)束手束腳、左右為難。
它仿佛一頂沉重的王冠,無(wú)數(shù)人被重量壓垮,而只有少部分IP作品,可以繼續(xù)昂起自己驕傲的頭顱。
《蜘蛛俠:縱橫宇宙》就算其中一個(gè),而我真心希望,它能永遠(yuǎn)保持高傲。
編:令狐小跑
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