國內首個提出元宇宙概念的人氣社交產品Soul提交赴港上市申請書,品牌通過興趣圖譜建立深度社交關系和游戲化玩法等創新的產品特征。作為深受年輕人喜愛的社交平臺,Soul專注解決“年輕人的孤獨問題”,滿足他們的社交需求,同時為社交行業格局帶來了更多改變。
招股書顯示,2019-2021年,Soul的用戶規模高速增長。MAU(月活躍用戶數)在2020年同比增長80.7%,2021年同比增長51.6%,達到3160萬。DAU(日活躍用戶)在2020年同比增長81.0%,2021年同比增長 55.8%,達到930萬。
值得關注的是,近三年來,Soul實現用戶規模快速增長的同時,也保持較高的用戶粘性。數據顯示,2021年該平臺59.4%的用戶為高活用戶(每個月活躍至少15天),日活用戶日均使用時長超45分鐘。在Soul看來,興趣社交最主要的是滿足用戶的精神需求,主要表現在與同好交流,滿足表達欲,自我滿足這幾個點上。
Soul App里的年輕用戶經常活躍在“瞬間”廣場、群聊派對、游戲等以興趣為基礎的多樣社交活動中,目的更多放在分享和交朋友本身。例如,Soul“瞬間”廣場上的興趣話題里,內容以興趣、生活為主,包含了學習、漢服、美妝、萌寵等多個板塊,用戶在廣場上分享自己的日常和興趣,并和志同道合的人展開交流,然后也能通過語音群聊、視頻派對、Soul 狼人等多元的社交場景,建立興趣關系網,尋找到屬于自己的快樂星球。
為了讓年輕用戶更專注彼此精神層面的交流與契合,Soul不支持用戶上傳真人照片,鼓勵用戶使用平臺提供的工具創造屬于自己的虛擬形象,配合自我設定的標簽,重新構建虛擬化身。這個虛擬化身,擺脫了現實因素的束縛,給了“社恐人”很大的安全感。憑借這個虛擬化身,用戶可以在 Soul 的各種社交場景中,與他人交互。
Soul理解、尊重年輕用戶的需求與感受,為年輕用戶打造了一個相對開放式的生態,共同分享生活的精彩瞬間,給Z世代年輕人帶來更多社交驚喜,在應用商店市場也積累了不錯的口碑。隨著更多用戶入駐Soul所構建的社交元宇宙,以及赴港上市,將進一步揭開新社交時代的幕布。
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