歷時半年多的技術(shù)與人才籌備,浙江丹洪科技有限公司于2022年11月7日全面開業(yè)。丹洪科技布局電競行業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)務(wù),為電競行業(yè)注入全新的產(chǎn)業(yè)經(jīng)營理念和產(chǎn)業(yè)發(fā)展實(shí)力。
從電競行業(yè)發(fā)展的扶持政策來看,2021年以來,全國各地仍在持續(xù)加碼電競產(chǎn)業(yè)扶持力度,包括支持重大電競賽事舉辦、電競場館建設(shè)、電競?cè)瞬排囵B(yǎng)及更多電競衍生業(yè)態(tài)扶持等。政策監(jiān)管措施持續(xù)出臺,規(guī)范電競行業(yè)良性發(fā)展。
截止2021年,電競市場規(guī)模超1650億元,電競用戶5.06億人。
中國電競行業(yè)的發(fā)展共經(jīng)歷了4個時期:
·探索期:電競游戲引入三方賽事萌芽;
·發(fā)展期:電競網(wǎng)游化廠商主導(dǎo)賽事;
·增長期:職業(yè)聯(lián)賽發(fā)展,移動電競崛起;
·爆發(fā)期:中國戰(zhàn)隊(duì)連奪金牌,電競體育化發(fā)展加速。
而杭州亞運(yùn)會電競項(xiàng)目正式發(fā)布,標(biāo)志著電競體育化更近一程。
杭州電競中心--杭州亞運(yùn)會電競項(xiàng)目場館
丹洪科技的電競全產(chǎn)業(yè)鏈布局在電競行業(yè)當(dāng)中充當(dāng)著什么樣的角色呢?
丹洪科技在全產(chǎn)業(yè)鏈布局總共分為三個階段:
第一階段:全產(chǎn)業(yè)鏈打通,包括硬件、技術(shù)、接單、人才培訓(xùn)、打包服務(wù)全流程。
第二階段:產(chǎn)業(yè)上游硬件金融服務(wù)與核心技術(shù)研發(fā)在全國的分公司布局,目標(biāo)5億規(guī)模。
第三階段:電競產(chǎn)業(yè)布局,聯(lián)合更多全國的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)與企業(yè),將成熟的業(yè)務(wù)量化進(jìn)行角色升級,從而打造丹洪電競領(lǐng)先行業(yè)的全產(chǎn)業(yè)鏈實(shí)力。
創(chuàng)始人寄語
在開業(yè)儀式期間,公司創(chuàng)始人展洪斌發(fā)表了講話。展洪斌先生在互聯(lián)網(wǎng)科技領(lǐng)域、硬件供應(yīng)鏈領(lǐng)域、產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)調(diào)研領(lǐng)域深耕多年,是大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)與硬件供應(yīng)鏈專家。
展總說道:“在當(dāng)下的電競行業(yè)當(dāng)中,主要由游戲開發(fā)商、玩家、以及中間服務(wù)商組合而成。丹洪科技充當(dāng)?shù)慕巧饕侵虚g服務(wù)商,后續(xù)聚焦游戲研發(fā)。丹洪通過嚴(yán)格風(fēng)控與技術(shù)投入,有效規(guī)避行業(yè)風(fēng)險。當(dāng)前產(chǎn)業(yè)中有百萬中間服務(wù)商實(shí)力參差不齊,但要有持續(xù)的盈利能力則對專業(yè)需求越來越高。
當(dāng)前電競行業(yè)存在很多痛點(diǎn)。首先,缺乏人才培養(yǎng)機(jī)制、穩(wěn)定高收益的電競服務(wù)難以復(fù)制。第二,產(chǎn)業(yè)需求大,亟需企業(yè)化規(guī)模化發(fā)展,平衡階段性的發(fā)展壓力與市場需求。”
丹洪科技電競業(yè)務(wù)的全面開展,為電競行業(yè)帶來全新的經(jīng)營理念與全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營方案,彰顯了杭州這座創(chuàng)新之城的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)業(yè)基因以及杭州科技創(chuàng)新企業(yè)在電競行業(yè)的堅實(shí)實(shí)力。相信在國家的多方監(jiān)管與推進(jìn)下,也隨著電競正式成為杭州亞運(yùn)會的比賽項(xiàng)目等一系列利好,會有 更多像展總的丹洪科技優(yōu)秀的企業(yè)實(shí)力進(jìn)駐,讓中國電競行業(yè)的未來將更加光明。
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