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    網易游戲史上最高DAU,《蛋仔派對》是如何煉成的?

    2023-03-08 17:46:34    來源:iDoNews    

    撰文:游城十代

    很少有人能想到,《蛋仔派對》會創下網易游戲歷史最高日活記錄。據七麥數據統計,在近一個月中,《蛋仔派對》僅在iOS端便獲得了約2734.46萬美元(約合人民幣1.85億元)的收入,超越了《原神》,僅次于《王者榮耀》與《和平精英》。


    (資料圖片僅供參考)

    在網易Q4財報中,《蛋仔派對》也是被重點提及的項目,在電話會議上,丁磊稱《蛋仔派對》日活已突破3000萬,在休閑游戲領域取得了重大突破,為公司的產品矩陣錦上添花。

    但在躍過龍門之前,《蛋仔派對》也曾是網易游戲池中的一條普通鯉魚。上線初期,因為游戲模式與《糖豆人》類似,收獲了不少差評, DAU也遠沒如今這般體量。在調整了營銷策略之后,《蛋仔派對》在去年12月到今年2月迎來了爆發式增長。

    追蹤《蛋仔派對》整個爆發流程,不難發現,它的成功集合了天時地利,以及不斷迭代最終正確的營銷思路。

    地利:天然吸量的派對游戲

    社交一直是游戲的一大重要價值,也是近年來暢銷榜??蛡兊谋貍涔δ苤?。派對游戲作為天然的社交游戲,近年來涌現出不少叫好又叫座的產品。從steam平臺的《糖豆人》,到太空狼人殺《among us》,再到今年春節期間直播帶火的《鵝鴨殺》,都是注重社交,天然吸量的大DAU游戲。

    這類游戲往往有幾類特點,其一,相比MMO,MOBA游戲,玩法相對簡單,更容易上手。雖然《鵝鴨殺》等狼人殺類游戲,玩法上相比原版狼人殺復雜不少,但與MOBA,MMO等動輒需要幾十小時上手時間的類型來說,上手算是輕松。其二,社交性兼具競技性。雖說同時具備兩點,但派對游戲不同于競技游戲,社交屬性是要略大于競技屬性的,和朋友一起玩得樂趣大于自己一個人玩。正因如此,這類游戲在社交平臺上更易傳播?!儿Z鴨殺》開發團隊成員herbert曾發文感謝中國玩家的支持。根據SteamDB的數據顯示:今年1月,《鵝鴨殺》在線玩家曾高達 56 萬人,其中90%都是中國玩家。當時正是《鵝鴨殺》在直播平臺等社交平臺上爆火的時候。其三,這類游戲一般生命周期較長。

    從玩法上看,《蛋仔派對》完全符合上述幾點。

    在游戲中,玩家會扮演成一個萌趣可愛的“蛋仔”,在類“智勇大沖關”的地圖中闖關,通過拾取道具打敗競爭者,贏取最終勝利。游戲的核心玩法與一般大型競技類手游類似,主要分為競速、生存、個人積分、團隊五種模式。

    對于輕度游戲玩家來說,《蛋仔派對》非常容易上手。四個關卡層層遞進,一把游戲大概有4-5個模式,20分鐘以內就能結束。

    除了常規模式,《蛋仔派對》還開發了2V2、捉迷藏、翻滾一線牽、南瓜入侵等諸多輪換模式。常規模式主競技,這些輕體量、低門檻、趣味性強的模式更偏娛樂。

    《蛋仔派對》玩家對社交的需求,通過陪玩行業也可管中窺豹。在貼吧、微博等渠道,涌現出不少《蛋仔派對》游戲陪玩,一位陪玩告訴作者,春節期間她開始接觸《蛋仔派對》陪玩,標價68元一小時,周末經常能接七八個小時,有些“老板”喜歡同時喊三個陪玩一起玩。

    此外,《蛋仔派對》內置的地圖編輯器“樂園工坊”讓游戲增加了很多Roblox式的樂趣。不少玩家在游戲中用編輯器制作各式地圖,用UGC+PGC的方式,不斷為游戲注入樂趣。保持玩家的新鮮感。

    天時:不斷糾錯迭代后趕上春節節點

    即使有派對游戲吸量的基礎與不錯的游戲設計,《蛋仔派對》上線后經歷了一段時間的沉淪。早在2022年5月,網易便發布了《蛋仔派對》,根據三方數據推測,游戲上線首月在iOS端的預計收入不到100萬美元。在不斷調整營銷策略后,《蛋仔派對》把握住了春節這一黃金節點,成功出圈爆發。

    上線伊始,《蛋仔派對》的游戲賣點主要集中于玩法展示,B站、抖音平臺上的內容營銷也多是玩法展示類內容。通過不斷迭代內容,最終,《蛋仔派對》將目標玩家定位00后,并剖析出00后對派對游戲的幾個需求點,以此來進行營銷。

    首先,在賣點上,《蛋仔派對》選擇突出社交與UGC創意兩個點。“不怕手殘,派對超輕松”、“碰碰貼貼,結交好密友”,從宣傳文案上,也能看出《蛋仔派對》主打的社交體驗。在B站上,諸多評測視頻中,主打的賣點也是社交與可愛畫風。

    UGC內容則圍繞樂園工坊進行營銷。目前B站上關于樂園工坊的視頻有幾千條,除了樂園工坊使用教學外,最多的就是如何在《蛋仔派對》中重現其他游戲,如《我的世界》《狼人殺》《糖豆人》。上線初期,曾有玩家攻擊《蛋仔派對》玩法抄襲糖豆人,通過玩家在社交平臺上的分享,當時的負面輿論反而成了樂園工坊功能的正面傳播點。

    其次,《蛋仔派對》根據不同社交平臺的用戶調性,制作了不同的內容來承接玩家需求。

    在B站,《蛋仔派對》游戲官方賬號擁有近140萬粉絲。官方和用戶自發剪輯發布的大量游戲視頻,吸引了許多粉絲觀看,部分視頻的播放量超過300萬。針對B站比較硬核的玩家,《蛋仔派對》建立了【硬核攻略站】、【蛋仔聯動屋】、【蛋的精神挺好】、【明星工匠】等幾大分區,既有玩家剛需的游戲攻略,也有比較輕松且符合B站文化的鬼畜內容。十分符合B站用戶的觀看習慣。

    B站《蛋仔派對》相關內容

    針對小紅書上活躍的女性用戶,《蛋仔派對》則將話題重心引導至更符合女玩家興趣的蛋仔新皮膚、絕美地圖上。

    而針對短平快且覆蓋全年齡層的抖音、快手,《蛋仔派對》重在結合時下短視頻熱點,快速打造爆款視頻,推動內容破圈。在抖音平臺,“網易蛋仔派對”官方賬號粉絲數量高達250萬,發布的400多條短視頻中,有不少點贊超過50萬。例如此前魔性洗腦的“愛如火”在短視頻爆火,《蛋仔派對》隨即緊跟熱點,以“皮蛋”的形象大跳愛如火甩手舞,獲得200萬+點贊。

    做好內容承接玩家需求之后,《蛋仔派對》爆火的最后一塊拼圖便是直播。在春節期間,《蛋仔派對》聯合B站推出了系列直播活動,并在平臺最具話題度的“拜年紀”話題頁面以硬廣形式露出,最大程度匯聚節日流量。七麥數據曾在接受媒體采訪時表示,《蛋仔派對》2月獲量勢頭較春節期間不減,蟬聯榜單冠軍。除了游戲本身的社交屬性容易產生話題和起到傳播效果外,其1月份還在長短視頻平臺推出了一系列營銷活動,通過直播、熱點內容等與游戲內深度聯動,吸引了一大波新玩家“上車”。

    人和:可遇不可求

    盡管有《鵝鴨殺》《糖豆人》等游戲珠玉在前,《蛋仔派對》的成功依然難以復制。

    一方面,派對游戲的核心玩法如果缺乏創新,比較老舊,很容易獲得玩家的負面口碑,影響流水與玩家數量。另一方面,派對游戲是典型的大DAU,低ARPPU類型游戲,在獲客上,很難用SLG、MMO等較重類型游戲的買量思路,SLG可以接受高買量成本,因為玩家的平均付費高,大R付費能力驚人。而派對游戲無論大R還是平民,都無法實現那么高的付費。因此,傳統的買量邏輯很難套用在這類游戲上。

    當然,放棄傳統買量思路,重點投放在直播平臺是一個不錯的思路。第三方游戲數據分析機構Data Eye去年12月發布的《2022國內移動游戲效果廣告白皮書》提到了一個案例:一家游戲廠商旗下產品一向是買量大戶,但去年8月,該游戲主動縮減買量投放,而在品牌營銷、效果型達人營銷等方面投入更多預算。在買量不多情況下,反而大幅帶動下載量出現全年高峰。在這個思路下,需要營銷團隊找準用戶群體,提煉出精準賣點。

    手游誕生以來,春節一直是個爆發點,從《王者榮耀》到《蛋仔派對》,成功的秘訣不外乎修好內功,打磨游戲品質,然后駛著小船,靜靜等待那一波有些玄學味道的東風。

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